原神剧情设计上的问题

原帖:
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我试了一下英语和日语的版本,就目前而言,英语的版本是最好的
翻译得非常非常地道且别致,除了一些 simon page 之类的遗留问题以外几乎是完美的
要是英语阅读或完型,能用这种文章就好了…

说到这里,芭芭拉的姓氏在一些中文wiki上还是(古恩希尔德),这边还是建议改一下,虽然(佩奇)确实有点出戏…
另外,pegg 这个音有一点爱尔兰的感觉,离巴伐利亚还是很远的,所以相比于 page 更符合外来者身份,因此我觉得改还是要改的
相关的争议
https://web.archive.org/web/20220316080737/https://www.reddit.com/account/sso/one_tap/?experiment_d2x_2020ify_buttons=enabled&experiment_d2x_sso_login_link=enabled&experiment_d2x_google_sso_gis_parity=enabled&experiment_d2x_onboarding=enabled&d2x_google_onetap=onetap

另外对应 razor 的(雷泽)我个人也持保留态度,因为习惯上都会往(归妹卦)去想所以有点出戏
制作组大概是想暗示出(处境凶险)的意思,但其实归妹是相对寻常的…


至于比较遗憾的地方,大概就在特定的剧情上了,璃月的任务推进和人物塑造相比蒙德,是要差上很大一截的,但这并不是因为笔力的问题,而是璃月的故事确实不好写

如果说蒙德是一座只露出一角的冰山,那么璃月,至少在新的剧情出来以前就只能算浮冰,并且我也不怎么看好制作组在璃月上进一步的发挥潜力,毕竟地形乃至建筑的设计上确实是精美绝伦的,这就容易让人门产生幻觉,

甚至觉得蒙德的剧情不够厚,还要往里头加东西,其实真正要丰富的还是璃月的剧情

举几个例子,公子出现的场合,以及后面的一系列操作是缺乏铺垫的,你不能用(因为他是愚人众)或者(愚人众执行官都是各怀鬼胎的、别有用心的)这种理由来解释这一切的发生,也不能说(因为他复制了百无禁忌箓,所以他一定会打开黄金屋盗取法蜕),并且奥赛尔的故事在之前也没有提到,比较突兀

此外整个璃月不能只有一个智商在线的钟离,外带一堆苦情的抑或矛盾的众仙、高官和百姓,这不是塑造人物,也不是(契约),(契约)的效用太过停留于口头,而没有在人物的行为思想上得到体现,这一点是比较可惜的

比较巧妙的是群玉阁造访的(愚人众将在黄金屋作乱),但要是没意识到这一点,就很容易把凝光仅仅看成一个城府深心机重的人,看不出她的眼线;
并且此后黄金屋一战,也没有帮手出现,哪怕来几个千岩军上来就送的都好啊,这条线索就没有照应了,殊为可惜

有人觉得甘雨挺聪明的,但我从角色任务上看不出这一点,整体的线索看似工整实则并不清晰,(因为感觉被需要,感觉还能且应该给人们做出表率,因此我还是继续回来当秘书好了)这种理由太过想当然了,采用鹬蚌相争的考察方法也不算稀奇

人物塑造要和具体探索过程产生充分的对照,仙家就不说了毕竟属于方外,几位高官的笔记乃至工作汇报,旁人对她们的看法,七星之间有哪些联系与暗中的争斗,都可以体现在游戏里,仙众们的传说与璃月人的崇敬,也可以体现在一个小小的土台上…

还有一点,钟离其实一直没有与仙人与七星碰过面,导致人物的互动太过生硬,很多事情根本没有铺垫就发生了,没错确实无巧不成书,但巧的设计与摆放,是要起到一瞬间揭开层层迷雾,从此豁然开朗的,而不是(要设计一个战斗或人物剧情,那么我用这个事情填进去试试,欸可以说的通那好了就这样了…)


如果是我来写,钟离估计就根本不会露面,直到最后发现原先的说书人探亲去了,现在这个委托说书的人才是钟离…

音乐和美术(尤其是建筑与风景)确实是一等一的棒,但是剧情上还是缺点力气,当然你说制作组是照顾低年龄向的玩家也可以,但明显你这人物设计就不像是冲着小孩子去的呀…
况且现在的小学生也都不能小瞧…

要是原神扁平一点,做成高级一点的rpg该有多好,这样大家就不会争论数值和人物外形,而是一起讨论故事和小设定了…


有人说,蒙德的(自由)其实是历史上压迫与反抗的发心起点,璃月的(契约)则是源于封魔之后仙众对璃月万民的管理,反映的只是历史遗产和精神传承,所以不一定会具现在生活中,毕竟一般民众和神明的理念有出入也很正常…

这是很有道理的,但我还是希望稍微点一下,这也是我觉得蒙德篇要稍好的原因

实际上蒙德的自由,部分是建立在守护者的(不自由)身上的,蒙德城里因为各种各样的原因而无法达到自由的人很多,琴身为团长日理万机,砂糖沉迷实验,诺艾尔有求并应,NPC芬德的守望,都是为了一些东西舍弃了休假,选择了(不自由)

所以璃月也可以类似地处理,比如有些人为了什么而不惜冒着违背契约的风险,有些人怀疑契约的正当性与合理性,有些人借助契约的由头搞奴隶制、放高利贷…甚至最简单的,两个人一起干坏事,最后五五分成,这也是契约的一种

比如璃月不是有很多矿脉吗,然后部分雇主就让矿工们签一些合同,这些合同能让他们短期内多赚点钱,但长期来看对身体有害,同时雇主不必负责…这样的契约就有问题,因此不必遵守

此外也可以谈一下契约的代价,如果我来设计王平安的剧情,我会把他设计成另一个行秋,家财万贯有任侠之气,找到百无禁忌箓之后开始用法术一心一意,分文不取地为人民服务,直到被正主察觉

随后对他的惩罚,就是增强他既有的法力,随后把一部分夜叉的业障转移给他,然后看他在痛苦中反省自己

(向善之心、助人之意是没有什么问题的,但领受力量的同时也要背负代价,有时代价是痛苦,有时代价是生命)
(如果承受不起这样的重量的话,就用普通人的力量,一步步地达到你的心愿吧)

人们不可避免地会沉迷于力量与威权,就算你心意是澄澈的依然如此;我自然可以授予你无上的仙法,但客观上,凡人之躯不见得能受得了业力的反噬…当你真到了山穷水尽、必须付出一切的时候,我相信你能善用这份力量的(契约的重量是身逢绝处的侠义)

想到了一个尾声,就是王平安收好面具去远方求道,但(掇星攫辰天君)却屡除不尽,总有人戴着面具扮演下一个(甚至最后像 Doctor Schnabel 那样形成组织)致敬巫妖王…

灵感来源是这个: https://web.archive.org/web/20220316084429/https://www.zhihu.com/question/276193759/answer/491224580

【儿童文学-余雷-绿螳螂】