狗又叫了,记录下时间和今天的各种碎碎念
东施效颦
东施效颦,东施难道不可怜吗?她一点变美的办法也想不到,只能拙劣地进行模仿,然而模仿又学不到本质,反倒更加地引人发笑——有些人具备的原生条件就是注定要给别人笑一辈子的,而在试图模仿改造的路上也少不了哂笑与苛责;只有等到成功转型了,大家才会正视你重视你,否则就将一辈子成为他人的笑料下去,而成功之后,你却万万不可寻求报复或敌视,因为那是心怀旧隙、不容他人的直接依据,所以看吧,这就是丑陋的世界,这一套加害者逻辑是多么的清晰醒目,是多么赤裸裸地体现着加害他人的快感,同时这套逻辑也将颠扑不破地存在下去,而不会得到任何惩罚——弱者是历来没有逻辑的,因为逻辑向来是霸道的强者指定的游戏规则
工具化
社会化过程大概就是一个工具化的过程,人们会说,那是一个医生,那是一位教师;人们在工具化的过程中,形成了一种既定的成见,就是将岗位与地位与阶层进行某种匹配,这种匹配甚至可以延伸到对个人品质的推定上——那个人是一位董事长、CTO,要地位有地位,要银子有银子,“真了不起,想贪的银子、想玩的女人人家样样不缺!”;那个人是一位哲学家、历史学家,薪资与地位中等,“酸秀才,也不晓得成天写的什么狗屁不通的文章”;那个人是国家塑造的榜样楷模,又做出一系列“国士无双”的反应——人们永远不愿意动用自身的判断力,不愿动用感知与思维,喜欢用岗位的高低划分阶级等第,其实都是自发地工具化,自发地将自己困在一片特定的刻板印象作用域内,自发地自己的生命价值如此轻易地设限甚至作践,可笑!
人要是遵循天性,就很可能失去资产与筹码
这与上一条工具化其实不矛盾,只是人们缺乏想象力,只知道把自己变成一个工具,甚至是一个工作中的一小个部件,不懂得拓展工作的边界;如果你喜欢侵略与杀戮,完全可以去研究历史上的各大战役情况、可以去学一点军事知识;如果你喜欢采集与收纳,完全可以学习爬虫技术与思维导图——你们一定要知道如何把自身的特性与某些知识进行挂钩、进行概念的汇合与归并,然后学习这些东西,培养竞争力,这种竞争力的培养不需要丝毫的“努力刻苦”就完全可以习得,因为你热爱这个,所以你并不觉得辛苦,这就渐渐地培养出了多方面的技能
公者千古,私者一时
美貌是不是一时的?
才学是不是一时的?
流芳是不是一时的?
余孽是不是一时的?
特定心理与自然选择
曹丰泽说的,妇女喜欢采摘类活动,这个是不是一个潜在的心理筛选,和自然选择是否有内在关联?值得思考
换言之,男人天性里有掠夺杀戮的东西存在,所以游戏真正吸引我们的东西是什么
我们为什么会沉迷于游戏
我觉得,人们之所以会沉迷于游戏,主要是因为游戏中带有一定的杀戮和侵略的暗示与诱导,这些元素激发了我们的原始本能,使我们培养并固化了这种路径依赖
所以,物自体的概念,是否跟这个有关系呢?我们的逻辑是否已经被这种元素的侵入所异化,我们以及形成了几条路径依赖呢?物自体说明我们逻辑中的因果联结并不是先天的,而仅仅是我们认为这是因果,也就是,我们只是一遍遍地用共识进行推导,却并不知道这个共识是不是一个真理
魔理沙
超喜欢这种画风的,瘦瘦的就不那么性感,但显得很安静很优雅,像风中的墨菊,带着奔离欲望的寂静姿势
魔理沙还是要瘦一点比较好看
沉思着
沉思者为什么容易出现孤独情绪抑郁情绪?例如午时葵和千里冰封…
劳动分工的自然选择
自然界中公狮子和母狮子的力量差异会很大吗?
人类个体之间男女力量差异大,主要是因为何种原因呢?也是因为分工造成的吗?
保健措施
人要使得自己的身体尽可能年轻化,但这不等同于健身,而是更加专门化的养生保健措施
比如说,专门针对长寿的生活方案,我相信应该是类似于食物多样性、定期体检、坚持长跑游泳等运动,而不是练肌肉…
(一直就对练肌肉没什么兴趣的说)