【原神】心海真的不弱

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玩了两把感觉心海在强度上没有任何问题……

只要差不多记一下补水的时间,就相当于全程几乎不间断挂水,由此很多套路都可以实现。

水是整个原神里最离不开的元素,任何水系辅助都是相当值得练的,心海这种血量60破再拉一套千岩可以用到毕业。


【2021-10-02 02:02】

我不是不允许角色自己打水伤,但首先你辅助要能提供大量的反应元素来消耗掉水,再然后才能有反应;而我们都知道,水这个元素上去了就不好下来,相较于其他元素,消耗1份的水所需要其他元素的“元素量”是最多的,水盾难破也有一部分原因在于水的顽固。

尤其是公子达达利亚,他那种复杂的有强有弱的水附着本来就不好说谁给谁打反应,仅仅是因为给香菱打反应同样是不亏的,首先香菱突破自带精通,以及从倍率到机制都极其优秀的风火轮。但要是给除香菱以外的火副c打工呢,倍率先不谈,你有那个上火频率吗,伤害马上下去一截。

况且水属性e技能往往cd较长且给球吝啬,除了行秋这个真神(没六命还得带个祭礼剑)以外没什么人能eq循环吧,为了开大你得凹出多少充能词条;循环不畅,多少次万叶or班尼特得专门打球给公子(和香菱)吃,玩万达的人心里没有概念的吗。

策划是坏但不傻,他太清楚水反应的不可控了,反正上水慢就打水雷武装,上水快就蒸发甚至双蒸发(香菱+火c,让出班尼特的格子),并且跟你水属性角色的强度没半毛钱关系,只跟强水或弱水火以及附着情况有关。一句话,水系根本不愁出路的。

看面板不看机制,看倍率不看频率,一天到晚只知道对着一个十万量级的数字发情或发愁,你们这样是做不好强度党的。


【2021-10-04 23:50】

唉还是有人不能领会到我的意思,我从头到尾都没有说心海的面板数值是“很强”的,她在数值上的平庸哪个玩家会不承认呢?
我之所以推荐这名角色,

  1. 因为她是水系
  2. 因为她e技能脱手有伤害、能带千岩4为队伍加伤;
  3. 开大之后攻速加快,触发反应频率高
  4. 前台能奶能抗伤,后台能挂水顺便奶前台。

魔王武装当然完美契合,前提是心海必须保证能开出大招,水属性最大的痛点永远是充能和循环,在这里不开大的心海站场就真不如芭芭拉了。
开大主要是保证一个攻速,毕竟魔王武装主要看站场人的攻速的,附着是次要的可以先不管。

蒸发也可以,这个时候心海就完全是个挂水工具人了,可以丢个e然后下场,有大就开没大随缘。这个队伍除火c外最好带个香菱,补点输出同时也可以给火c充能。

上面那个武装队是不看附着的,在这里就要看附着,2s挂一次弱水不会泛滥,反应完后残留水概率很小,清清爽爽的。

增幅反应看倍率的同时,更要注意元素附着的具体情况。在这里我又忍不住要批评公子水太多了,双火都压不住的水不是添乱是什么,为了达成让你爆发一波的效果,我既要搭双火又要搭风辅,如此一来4人阵容已经被限死了,后续要是有变数你怎么上工具人?