原神-七圣召唤
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首页出现了七圣召唤的视频,之后我看看有没有时间专门讲解下几种打法。
我个人其实觉得就是砂糖和小艾咪,打得尽可能柔和一点就可以,输赢无所谓的。
七圣召唤,说明肯定是得有召唤物的才会比较厉害,胜在灵活,这个你们肯定想想都清楚。
至于为什么选一手砂糖,就是很多时候你也得从自己的角度出发,不要总是想克制别人,自己爽一点输了也无所谓,更何况有时想输都很难。
真的,骰子出的好想输都很难
跟朋友打了几局冻结的内战,很多东西还是很不清楚的,一些回血控场和斩杀线计算的思路也各有区别。
我为什么不是很喜欢冻结队,因为我其实一开始就考虑打这个了(我才刚拿到卡牌还是砂卢凯的时期就被人用柯莱皇女刻晴的combo揍了,后面就想一些克制的办法),之前我是用行秋莫娜来出这个水,现在有纯水精灵之后就把行秋换成纯水精灵,冰的话我用的是凯亚,打得会拖一点。
于是问题就出现了,很多人不愿意跟我磨这么久,尤其是我因为是双水所以喜欢带治愈水,每回合都能加加血感觉挺好的,这样很容易就延长到六七回合,一些人到中途就直接不操作了,挂机了让我在对面等。
其实也没有怎么克制与被克制但就是耐心磨没了,我出牌是偏慢的,主要是想的慢,不知道对面会出什么。
如果大家有兴趣的话也可以交流下七圣召唤的一些卡牌,不同的阵容很可能就会多带或少带几张卡(但是又要凑够30张就很烦,让我想起了尖塔当中的机器人,特别是比如说投到多少个同元素,这里包括万能元素,的时候要考虑怎么做这个攻防的平衡,并且现在人物武器也还没完全出来,好在都是可以解锁的)
七圣召唤是真的好难
你们谁有打算写一个神经网络来练手的,就可以试试看这个七圣召唤,目前池子还比较浅,有谁需要的我这边会跟某人这边要点资源。
这个游戏我估计靠着分析胜率基本上可以达到85%这个水准上,前提是不能被克制得太厉害,之前我也有用过莫娜班尼特讨债人的这种亏回合秒人流,但是这个的防线也只是12而已,会玩的少一个人启动起来照样可以一套连招秒杀我。
打了一把双风莫娜对神甘宵,感觉匹配到的人要不就是强得过头要不然就干脆不会打,唉。
这种怕的就是双罗莎莉亚攒能量搞一轮总爆发把琴捏死,神甘宵当中唯一有点威胁的就是甘雨,控制住就可以了。
这里威胁指后台穿透伤害。